ンマブラ・ワニ

f:id:M416C:20200731061715j:plain

・ワニ

アプデで横Bのアーマー強化とか腹アーマーの耐久強化とかあって普通に強くなりました。やる事自体は前と変わらないけど意識を変える部分は何個かありましたね。


・各技対策

必殺技

横B 王冠

王冠をガードしても帰りの王冠にヒットします。ここで投げ無敵を撃ち込まないなら帰りの王冠後に進みましょう。

王冠装着する後隙があるのでそこが狙い目。

装着後に密着が近いと大体回避を選択することが多いです。

こちらが近接詰めジャンプ時に王冠投げて避けることが出来たのなら即座に投げましょう。普通に殴ってもアーマーのせいで微動だにしません。多分単発15〜18%以上の技ならいける。空後とかそういうの。

王冠が伸び切るまで投げた腕を伸ばし続けるので空中起動悪いやつ以外基本投げが通ります。

王冠が戻ってくるタイミングで投げ無敵でやり過ごすか外投げで王冠が戻らないようにしましょう。

貫通する2ヒットブーメランなので1段目ガードした場合は戻りにあたらないように動くかガードし続けないといけません。

ガードし続けるとガード漏れとか最悪あるのでジャンプ避けなども身につけましょう。


NB 大砲

なんちゃらパイレーツとか言うらしい。

基本地上で王冠のセットプレーで打ち込んでくる。大砲吸い込み共に判定は強い。

注意すべきは王冠の行きをガードして進もうとすると王冠の戻りでガードして、正面でNBでガード削られたり、近づき過ぎて至近ガードを選択すると、大砲ガードしたと思ったら砲弾が吸い込まれて戻りの王冠でガード削れて発射する砲弾に当たる。なんてことも。こちら本体が吸い込まれることもある。

また復帰弱者のカス共を狙って崖側大砲後の吸い込みのみを使用してステージ下に潜り込ませようとしてくる。スネークとか村人じゃないと帰ってこれないやつ。

ステージ上部から崖下に向かおうとする時に安易に崖側に立ってはいけない。

しかし大砲の取り出し時や展開後は隙があり崖掴みから吸い込みとかはあまりやってこない上、地上で吸い込み攻撃をそのまま出し続けるとと攻撃してくれと言ってるようなものである。0.5秒くらい隙ができるので斜め上から吸い込まれないようにジャンプ攻撃を仕掛けるべき。NB牽制技などがある場合砲弾が無ければそのまま通ります。


上B

タケコプター

上側に判定あるけどそれ以外はない。

崖下復帰時は真横から殴って崖メテオ。

割と的なんで空後強メンは何度でもあてに行くべき。


下B

腹リフレクカウンター

普通に強い。けど後隙はそれなり。ジョーカー、お前は自重しろよな。

腹出して疲れた感じをしたタイミングが殴り所。

また他カウンター系と違い弱点がもう一つあり、腹アーマーを使用する点がある。空NAなどで消費されているところに耐久値を超える攻撃を喰らった場合シールドブレイクとなる。

まぁ魔神拳やパワーゲイザーを耐えるぐらいはあるのでボム兵とかメガンテとかそこら辺じゃないと無理なんですけどね。37%とかそんくらい。


追加

腹アーマー消費しませんでしたエアプでしたすんまそん笑


地上

横強

バタンて叩くやつ

発生は遅めだがアーマー付きなので普通に強く対空横強として機能しやすい技。

当たらないように気をつけよう!としか言いようがない。ガードすれば後隙はそれなりなので発生の早い技を当てようね。


上強

アッパー

下投げから大体やってくる。

対空技だけどそんな強くはない。が弱くはない。地上で出すにはリターンが合わない感じ。反確を狙いましょう。


下強

踏むやつ

衝撃波の範囲もあってリーチは長めで後隙はそこまで無いイメージ。当たると埋まるか斜め前にカスあたりで飛ぶかの二択。

判定は足と地面にしかないから地上ベッタリじゃなければそんな当たる技ではない。

ガード後からのガード漏れには注意。


スマッシュ技

下スマ以外純粋技かつ後隙ある技なので割愛。ガードできたら基本反撃できます。

横スマだけガキャン上スマ上Bが容易に入るぐらい

上スマは完全に対空技で地上べったりならそんな警戒しなくても当たらないし当たっても安い。


下スマ

ビターンってやるやつ

ガエンと同じ。アーマーついてる上、ジャンプするので暴れの下強系が当たらない。素直にガードするか後方回避で逃げよう。見てからパッと動く時間はある。チャージショット系はステップからNBで倒せるんじゃないスカ笑

ガード削り値が非常に高く、空NAからガードし続けると割れます。後隙はそれなりかつ判定は見たまんまなので下スマ中に技を当てるなら身当て技以外で。


・空中技

空NA

強い。けど発生と同時にガード出来たら反撃できる。が、アーマーが付いている。

持続で当ててくるやらしい技。

下手にあたると下スマとかヒットする。

相手がジャンプしてるときにこっちもジャンプするとあたる。


空前

普通の技。後隙はそれなり。空前らしい空前。特に言及することはない。ガードしとけ。


空後

強い。スネーク空前に慣性付けてデカくした感じ。崖下復帰時に当てられる強技。

地上でも擦ってくることが多く最速ガーキャンなら殴りにいけなくはないが反応速度そんな速くない。素直にガードで受け流す事。

反撃してもいいが着地横強とかで強引に潰しに来ることも。


空上

後隙ある。けど発生は悪くなく、当たると飛ぶ。ワニのリスキー技。着地狩りに気をつけるべきではある。

発生は遅め。投げからやってくるイメージ。

二段ジャンプ位置で当たると助からない。

外したら1秒くらい動けなさそう。


投げ

下投げ

埋め技。レバガチャでコントローラーを破壊して利益を得ようとしている。%によっては上強で飛ぶ。回避が間に合えばいいんですけどね。

後ろ投げは崖側でバーストする。上投げはなんかよくわかんないです……。使ってる人見たことねーや。前投げは知らん。


対策立ち回り

王冠に当たらない、大砲に当たらない、吸い込まれないことを重点的に意識

後は空NAの強引な攻めに負けないこと。

それだけを意識すればかなり楽になる。

王冠がある間はアーマーマンが2キャラいるようなものなので無理しないこと。

大砲はガードや飛び道具で落ちるがその後の吸い込みとかに注意。相手に向かって回避するのはリスキーである。

王冠を投げた段階でこちらがジャンプし相手が大砲と吸い込みを続けてきたら殴りにいける。

大砲出して止めた場合はリスキーなので大砲に当たらないように引くかめくるのが安定択であると言える。

地上ノーモーション時に王冠が戻ったタイミングで装着する隙があるのでそこは狙い目。ただし装着と同時でないといけない。何かしら行動している場合はノーモーションで装着する。ダッシュしていた場合ダッシュをやめて装着する。崖外で王冠投げたら大体回収出来ずステージに落ちるので拾って上投げ牽制や、腹リフレクに気をつけて投げたり、下から戻ってくる場合は崖下投げで復帰阻止とやりたい放題できる。

アイテム化出来るモノの中で相殺して消えることがないので最強のアイテムだと思う。

うまく使え。


おしり


リュウをVIPに上げる方法4

f:id:M416C:20200614064534j:plain

画像がもはやリュウじゃないし全く関係ないけどリュウの画像ないや笑あいつカメラとか使えなさそうだしええか!笑笑


・差し合い編

差し込み

立ち回り編で空NAから小足とか肘擦るって書いたんですけどリュウの差し込みで最も強い技は「空NA」です。

前提として前慣性付けた空NAが当たればその後肘弱小足横強弱が基本全て繋がり、そのままキャンセルで即座に撃墜することも可能です。

仮に空NAから小足ガードされても即座に投げ、回避、回避読み下スマ、波動拳、鎖骨割り、中足キャンセルセビと技は多くあります。

まぁ判定そのものは強い方ではないです(他キャラが異常なだけ)ので過信は禁物。ガノンの空NAとかクッパの空前とか無理。相殺できるような性能ではない。


空前

難しいですが空前時の股部分辺りを当ててめくり当ても悪くないです。昇竜系持ちには少し危険ですがガード削り能力も高く自動振り向きのおかげか苦労はあまりないです。またキャンセルB技にもつながるのでめくり当てから小竜巻やセビなどで距離を取る動きや無敵判定でやり過ごすことも可能です。あんまやらんけど。

相手のガード解除ジャンプに先端当てが出来ればそのままBボタン押して波動拳追撃でダメージ稼ぎましょう。


とはいえ割合は空NA:空前で8:2ぐらいです。


セビ飛び込み

こちらも多少リスキーではありますが相手の技のヒット数や掴み透かしを読んで前慣性を付けたセビを貯めながら突っ込みガードに対してLv2セビアタを当てるかセビキャンから空NAを当てに行ったり、弱攻撃、近NAキャンセル行動、セビキャンで引き灼熱を撃ち込むなどしましょう。5回やって1回でもどれかノーダメで通れば十分だと思います。

難しいなら灼熱で。

当たり前ですが単発攻撃系のキャラ及び投げリーチが短いキャラに対して有効でありそれ以外のキャラにはお勧めしません。特にドンキーとか。掴まれたら無理無理。


・差し返し

相手が飛び込んできたら?どうするかって話なんですけど割と簡単で

ガード貼ってるなら空NAか上Bで反確狙っていきましょう。

空NAで取り返したら波動拳かセビキャンで動いておきたい。

安易な飛び込みが来るな?と思ったらセビを構えて飛び込みから次の攻撃が来る前にキャンセルか攻撃を当ててしまいましょう。


がんばえ〜

ンマブラ・身内交流会


f:id:M416C:20200622010137j:plain

(ついったに画像なしでやると文字が先に出るからこれ貼る。まぁ前もこのサムネ使った気がするが。)


本題

・正直負けてもよかった。

交流戦だしね。基本的に「勝ち」というのは何にでもモチベに繋がるもので、交流会なのだから相手に勝たせてモチベを上げて貰って別の日にでもまた戦える機会を増やす(ゲムの起動を増やす)なんて事も考えた。


でもガチでやるのかなと思うと加減などせず真面目にやろうと結論付けて勝負に挑んだ。

ケンの昇竜でブッパしとけば勝てるだろの気持ちで。(全く真面目じゃないように思えるが真面目です)


対戦相手・敬称略

 ドガス、ボタン、F、しんそく


眼鏡とデデとは対戦してません!(忘れてた)


・対戦時の気持ちと解説

ドガス戦

最近やるにしてもパルテナとかリドリーとかそんなんだったからネス使いなのを忘れていた。ネス相手だとケンよりリュウとテリーの方が楽なので完全に選出ミス。

まぁええかの気持ちでやるも飛び込み処理されているのでまずそこで負け。地上の攻めは厳しく、更にはコマンドミスして追撃空下昇竜で最後のストックを消す。

開始前からこれ負けるな?という気持ちを持っていたのが最も悪い原因だと考えられる。次は○害する気持ちを持って戦わなくてはいけない。

勝ち0負け1


・ボタン戦

まぁガノンでしょ。ならケンでいいやの気持ち。テリーも五分ではあるのだが昇竜で早期バースト出来ることや事故を考えるとやはりケン。超必殺を頼るにしてはガノン相手じゃ吹っ飛びがデカすぎるンだワ。

途中またミスでストックを失うも油断したのか残り2ストックを昇竜で潰すことが出来た。流石に動き見て対処しました……。

勝ち1負け1


・F戦

FFじゃないからこの人知らない……。

知らないからガッツリ倒しにいくべきか迷った(初対面の人とガチバトルする気はあんまり起きない)

ただ対戦前にメタを使うという情報は前に流れてきたのでそのままケンで。リュウでもよかった。

結果パックンだったが、まぁ良し。

基本NB横B下Bと空NA等振り回してきたのだが空前や空後等あまりせず動きがワンパターンだったので波動拳で稼ぎつつ竜巻で巻き込んでおけばいいかなと思いながら戦った。

時間かけて稼いで昇竜撃ち込んで終わり。

こちら側が適当に技を振る場面が多くてもうちょっと真面目に差し込みを考えて行動するべきだったと反省している。試合時間が多少長引いてしまった。

勝ち2負け1


しんそく

イカか0サムだろうし、ケンよりテリーの方がいいなって感じ。

空前を降ってくるがこっちのキャラと自キャラ移動に動きが追いついていない感じがして調子悪そうだな〜って思ってた。あとはまぁ動きそうだなって所にクラックや小足から回避読んでナックル撃ち込む。最後は小足アッパーゲイザーを撃ち込もうと思ったのだが小足先端ヒットで逃げられガードされるも、横回避以外なら全部そのまま当たるかという雑な読みでゲイザーをパなしたらジャンプしたのかヒットしてしまい撃墜となった。あそこで逃していたら試合結果は変わったかもしれない。

勝ち3負け1


というわけで3勝1負でした。どうもね👋


リュウの弱いとこ

・昇竜先端がカスすぎる

ケンみたく先端当てで飛んでいかんか?

根元は確かに強いけどケンと違って飛び込み対空の強さ全く違うじゃん。コマンド仕込んでも飛ばないってなんだ?


・遠NA強の回し蹴りが弱い

前作は立派なバースト手段だったのに今作マジで弱い。肘からバーストできる技だったはずが本当に弱い。他が強いからって理由だからだろうけど大外回し蹴りでバースト技あるケンと比べるとやはり崖側ならもうちょっと%低くても良いんじゃないか?


セービングアタッククッパガノンに対する防御上げてくれ

耐えられなくする必要ないでしょ今の環境で。


ここまでがゲーム側の問題


ここからが自分側の問題

・横強弱が難しすぎる

リーチ中足の方が長いって何。

無敵判定あるけどテリーみたく楽に当てる技じゃないよねあれ。鎖骨は確実に強いけど。


・空上昇竜おかしない?

難易度が高すぎる


・空後キャンセルコマンドおかしない?

難易度が高いとかいうレベルじゃない

右側の相手に空後キャンセル昇竜を当てる場合スティックの動かしが

–→←J→A←↓↙︎↗︎Aってなにこれ?これを空後当ててから約5F内に入れないと昇竜ヒットしないってなんだ。


このキャラまじで意味わからん

おしり





リュウでVIPに上がる方法3

・立ち回り編


灼熱最強!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

f:id:M416C:20200612082847j:plain

画像は遠NA強と弱3段目を合わせた画像です。


・真面目に解説する


・牽制

波動拳、灼熱波動拳で相手の動きを見ます。

この時の波動拳はコマンドじゃなくBボタンを押すだけのコマンド無し版で大丈夫です。

波動拳の威力、速度、ノックバックは牽制技にしては異常に高くガードさせるかジャンプさせることを意識させましょう。地上波動拳をジャンプで避けるようになったら今度はこちらもジャンプ波動拳を当てましょう。

灼熱波動拳は貫通する多段攻撃なのでよくガード漏れし、またネスの吸収などされても1%しか回復されないので灼熱波動拳が即座に出せるようなら灼熱波動拳を出しまくりましょう。

これだけで30-40%も取れれば充分です。


灼熱波動拳は最初出すのは難しいと思うので、下Bのセービングアタックを使って当てましょう!


というわけでセービングアタックの解説

セービングアタック


セービングアタックは1発だけダメージを半減した上でスーパーアーマーで耐えることができるカウンター技です。殺意の波動カッコイイ

また時間経過で耐えるダメージが下Bを押し始めてから14%、Bボタンを長押しし続けて最大28%まで耐えられるようになります。


ガノンクッパの横スマは耐えられなくなっていますが。

また2発目はどんなカス当てでも耐えることはできません。フォックスのNBみたいな技は耐えられますがファルコのNB2発目は耐えられません。

実戦だとクラウドの上スマはセビ狙える代わりに横スマには狙えませんね。


次にセービングアタックキャンセルについて

下Bを押して離すとセービングアタック攻撃をするのですが、押し続けてる間、Lv2までに右→→か左←←に2回スティックを入れるとセービングアタックの構えをやめてその方向へステップすることができます。

これはLv2までなら攻撃を受けてからでもキャンセル移動することができ、またセービングアタックを(ガードに対しても)ヒットさせることができるとキャンセル移動することができます。


これを使うことで

ジャンプ、空中セービングアタックの構え、←←にスティックを動かして、左側に置いたスティックから灼熱コマンド入力して撃つ

という形を取ることが出来ます。

これが1番楽でかつ、コマンドミスもなく出せると思います。


また、

セービングアタックLv1とLv2はガード削り能力が高く、Lv3はガード不能攻撃です。

またLv2とLv3がヒットさせて、→→入力、至近NAを当てて、キャンセル昇竜拳を当てるが1番簡単です。セービングアタックLv3ヒットからであれば65%辺りから倒せると思います。80%あれば確定ですね。崖側で当てられたら横スマで大丈夫です。

また構え中に背中側にスティックを移動させることで背中側にも正拳付きが出せるので後方回避する相手に読み当てすることも可能です。

ここまでを踏まえて


・中高%帯まで

空中で灼熱や波動拳を出しつつ牽制したら今度は低空空NAで詰めましょう。

フォックスの空NAカス当て上スマが強いようにこちらも空NAが根幹となっています。

空NAを当てて着地、小足小足小足小足小足小足小足小足小足小足小足小足小足小足小足小足小足小足小足小足小足小足小足しましょう。肘でもいいですよ肘。

小足や肘や弱が当たればあとはキャンセル必殺技だして終わり!w


でも小足だけじゃガードは割れないんですね〜〜〜。

ガードされてるなと思ったら横強長押しの鎖骨割りか、中足出してからセービングアタックキャンセルか直当てでシールドを割りましょう。


・撃墜帯

崖外追撃以外だと空NAで差し込み、小足中足竜巻旋風脚や空NA本当てから横強や直接昇竜拳を当ててしまいましょう!

またこちらも撃墜されるリスクを考えるとセービングアタックをチラつかせることがかなり楽になります。

ヒットすれば倒せるしね。

相手の飛び込みがわかるならガーキャン昇竜拳を狙ったらコマンド昇竜拳で無敵でやり過ごすというのもありですね。



あとは他キャラと同じように走り回ればいいよなんかめんどっちくなってきた……。



・まとめ

とにかく灼熱!!!!!

セービングアタックで揺さぶる!!!!!

小足肘弱から確実にコマンド技を入れる!!!!!

セービングアタックがヒットしたら→→入力して横スマか至近A長押ししてキャンセル昇竜拳を撃つ!!!!!!!!!!

それだけです。


リュウをVIPに上げる方法2

f:id:M416C:20200611105249p:plain

・VIP前

上の表はリュウのVIP前のキャラの倒しやすさですね、even以外左上が楽で右下に行くほど倒しにくいってやつです。VIP前はこんなものですが上がった後とかは各ランクから何体か下げていきますね…。


復帰阻止やこちらの技が根本的に合わないキャラ、地上戦の強さとかそんなので決めてます。


楽とevenに書いた相手には勝たないと他のキャラにも勝てないと思います。

射撃Miiはワンパしか居ないので動き読んでください。


「表のミス」

ネスはソニックの左、クラウドはプリンの右、パックマンはリンクの左、村人しずえはロゼチコの右に再配置ですね。画像作り直すのめんどいし文字で理解してください。まぁどれもしんどいことには変わりありませんが。


・バースト編

バ難なようでバースト技は以外と多いリュウ

難易度から目を逸らして単純な飛びやすさを考えると

根元昇竜拳>竜巻旋風脚>横スマ>空後>>>上スマ>下スマ>空上>アッパー>遠NA強ですね

8つもバースト技を持ってるって考えると強い。

これ以外に崖外追撃の空NAと同じく空下メテオの2つ。

それ以外は相当%が溜まってないと飛ばないので除外します。


ではどのようにバーストさせるかというと

肘、小足、弱、そして下BのセービングアタックLv2かLv3をヒットさせることなんですね。

この内、セービングアタックがヒットすればどの技も確定でヒットさせられます。

セービングアタックに関しては次解説しようと思います。


竜巻旋風脚

前回書いた小足中足のコンボ、実はバーストに使うことができ、その中でも最も楽に出来るバーストコンボが小足中足竜巻旋風脚なんですね!!!!!!

110%超えた辺りから出しましょう。中量級くらいは簡単に倒せます。



昇竜拳

何にしてもコマンドでこれが出せればどんな状況でも倒せるでしょう。竜巻旋風脚より20%くらい早くバーストすることができます。

弱攻撃2段目からキャンセル昇竜、小足からキャンセル昇竜、肘からキャンセル昇竜拳、空上からキャンセル昇竜、至近NAキャンセル昇竜、至近横強弱キャンセル昇竜とどれも楽ですね!!!!!


特に覚えるべきは「弱攻撃2段目キャンセル昇竜拳」と「至近NAキャンセル昇龍拳」と「小足昇龍拳」です。

これが出来るならまず困らないでしょう。

昇龍拳直当てなら90%辺りから飛ばせます。


・各スマッシュ技

横スマは純粋に強いですね。読み当てかセビ後に当ててください。

ですがピカ様とかカービィプリンみたいなやつのしゃがみとかには当たらないので気をつけてください。カービィの横スマとかち合った時は負けるかも。


上スマはガーキャン、下スマは回避読みですね。

どちらも昇竜拳とかと比べれば吹っ飛びはそこまで大きくはないです。並です。並。下スマは崖側じゃないと無理。


ちなみにロボットの崖捕まりの無敵切れに下スマ当てると大体倒せる。


・崖外追撃

リュウの撃墜は地上から狙ってるだけじゃなく崖外へ追撃しに行くことが大切だと思っています。

勿論ルキナみたいなやつにはやらなくていいです。

空NAカス当てで倒せるような復帰弱者や復帰が単調な相手には当てに行くべきですね。

ガノンとかCFとか。

本当てする場合は120%くらいから撃墜エフェクトと共にどっか飛んできます。


フォックスみたいな崖下から上Bで垂直に復帰する相手には空後崖メテオを狙いましょう。大切な撃墜手段です。


・まとめ

各種弱や小足からキャンセル技昇龍拳竜巻旋風脚を当てる。

横スマは読み当て

ガーキャン上スマ、昇龍拳を当てる。

空NAカス当てで追撃。


どうしようもない%になったらもっと灼熱や波動で%を貯めて投げやびっくり横Bや空前で撃墜しましょう。

空前先端当ては170%以上から

上投げ、下投げは210%程度から後ろ投げは200%辺りから飛ばせます。いや飛ばせなさすぎだろなんだ200%てアホ?もっと下げろバカ。


・次は立ち回り編です


おしり

リュウをVIPに上げる方法1

f:id:M416C:20200611072049j:plain

リュウは最強!!!!!

 前に書いたクソ記事かどっかのWikipediaでも見ながら見てください。最初から説明して理解してもらえるように全て書きます。

全部で4部あります。最新記事でもみてみてね♡

 またこの記事で書いてあるコマンドは全てリュウが右を向いている時の入力で、左に向いている場合は反対になります。

 右向き時に波動拳が↓↘︎→Aで左向きは↓↙︎←Aになるってことですね。鏡に見せてるとでも思ってください。


今のリュウ竜巻旋風脚(↓↙︎←A)と灼熱波動拳(←↙︎↓↘︎→A)が出せさえすれば特に問題なくVIP上がれると思います。


昇竜拳(→↓↘︎A)に関してはセービングアタックヒットから至近NAヒットからキャンセル入力が出来れば問題ないです。勿論、小足から出せるならそれが一番いいですが。



・なにをすればいいかダメージ稼ぎ編


灼熱!灼熱!灼熱!!!!!


ネスのPKファイアーが強いようにリュウの灼熱も強いんですよ。

1発当たり14.5%ほど入るので0%から小足小足中足弱灼熱強灼熱で48%程度入ります。

後は灼熱波動拳波動拳3-4発当てれば単純計算で90-100%近く入ることになります。


基本はこれだけです。簡単でしょ?


もうバースト圏内とか強すぎんか?ナーフ待った無しですね嘘ですやめてください。



ここで何書いてあるか分からないと言う人向けに最初から説明します。



・弱攻撃と強攻撃とキャンセル攻撃

Aボタンで出す上強攻撃、弱攻撃、下強攻撃はボタンを一瞬押すのと長押しで技が変化します。いわゆる弱、強攻撃というものです。



先程書いた小足とはしゃがみながらAボタンを一瞬押す攻撃で中足はしゃがみながらAボタンを長押しする攻撃なんですよ。

肘は上強攻撃弱、アッパーは上強攻撃強を指します。辞書登録してください。


そして小足と肘は同一の技で仕舞うモーションをキャンセルして出すことができるんです、簡単に言うと連打すれば勝手にキャンセルしてくれる。

そして下強強の中足は小足を、上強強のアッパーは肘をキャンセルして出すことができるので


連打!連打!長押し!!!


これで小足小足中足と肘肘アッパーのコンボ完成です。お疲れ様でした。



・キャンセル必殺技について。

これ難しいと思うんですけど実は楽なんですね〜。大抵言っても信じてくれんけど。


上でやった連打連打長押しなんですけど

小足1発目から連打から長押しで中足を出すと先行入力で出てくるのか小足から中足が出る間にスティックを動かせる時間が出来るんですね。


画面上では「連打連打長押し」をした直後はまだ小足2発目が当たっている最中なんですよ。そして長押しを続けている中足が遅れてヒットします。


スティックの動かしはこの2発目の小足から中足へ変わるタイミングにスティックのコマンド入力をします。


そして長押しはコマンドを入力し終わるまでAボタンをずっと押し続けて、スティックを動かした後にAボタンを離すのがオススメです。

ボタン離し時にコマンド入力決定の判定が出るようになっておりコマンド技が弱威力で出るようになりますので


小足小足中足弱灼熱が出来ます。


そして弱灼熱を撃ち込んだ後に更に強灼熱を撃ち込むことが出来て繋がります。


これで小足小足中足弱灼熱強灼熱が完成です。


また小足小足中足から通常の波動拳↓↘︎→Aや竜巻旋風脚↓↙︎←Aも繋がるので小足小足中足からコマンド入力ができればもうダメージ稼ぎは終わりです。


次はバーストと耐久について書きます。


おしり