コマキャラの有利不利

リュウ

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・ケン

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・テリー

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まぁこんなモノですね

テリーvs蛇を最有利に勢いで入れたけど普通に有利に下がりますね…

大抵不利に入れてるキャラはそのまま不利かめんどくせってなるキャラです。出禁は出禁です。


もっと枠増やすなら色々上下が変わると思いますがただ有利五分不利で分けるならこれになると思う。リュウの対ピーチとか子供とトゥーンリンクとかロボットとか。

いやロボット有利はかなり怪しいな…なんとも言い難い五分よりの不利の中では戦いやすいキャラって感じだ。

ケンは大体対空昇竜とかで倒せるかが肝ですね。リュウだとカスあたりすると倒せないことがあるし。


質問はいつでも受け付けています!けど答える気があるわけでは無いです。


またの👋

FateHF3章感想


・映画良かったヲタクになってる

https://www.fate-sn.com/

見所しかなかったです。けど1番良かったのはセイバーを刺す直前のつぶやくシーンとバーサーカー戦と士郎とコトミネが踏み込むシーンです。

バーサーカー戦のヘラクレスが正気に戻るシーンとかいいねって感じだ。語彙力はない。

あとライダーの動きが超人っていうかその動きで飛べるの?みたいな感じが面白かったしローアイアス展開してる時に剣生えてきた士郎も良かった。裸に考慮して布巻いたりするシーンはダメですおっぱいもっと見せろ。

ラストは冠位の人が作った人形素体にして士郎の魂を入れて復元して生き返らせるみたいな感じでしたね。

その後桜と一緒に前に歩き出すシーンで終わったの偉いと思う。

良かったとしか言えんわ。



ムーンライター

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・ムーンライターである

Switch、ps4、Steamで販売中2100円くらい

Switchだと現在から20年10月1日まで半額の1040円で販売している。


・どんなゲームか

ドット絵調のダンジョン攻略+売買ゲーム

商人である主人公は夜の間(昼でもいいが)に毎回ステージの位置が変わるダンジョンに潜ってモンスターを倒し、ドロップしたアイテムを昼間に店で客に販売するゲームである。


このゲームの特徴的なのは販売時に自身で値段を決められる点である。

例えば木の枝の適切価格は5コインであるがそれを7コインで販売してもいいし、逆に1コインで売ってもいい、というシステムだ。


しかし客も馬鹿ではない。

馬鹿げた価格だと買わなかったり、多少値が張るものを買った場合はその商品の価値が下がり、それ以降適正価格より下で取引されるようになる。数日で治るが。

また需要が高い商品は適正価格より少し高い値段で販売しても特に何も言わずに買ってくれたりと、このギリギリのラインを調整しながら販売していくのが面白い部分であると思う。まぁ泥棒とかいて盗まれたりレジが混みすぎると客が当たり前のように盗んで行ったりとまともな治安ではないと言える。ばーか氏ね糞原始人。

 たまに富豪が来てくれるのだが安い物を買うことが多い。富豪の称号取り消したらどうだ。


そして集めたコインで武具の新調や回復ポーションの作成に回して再度ダンジョンに潜りとループして金を溜めていくというゲームだ。

週一で銀行屋に金を預けて増やしてもいい。(どう森のカブのような物)。大抵10%も上がればいいだろう。私は最大24%増加できた。


・総評

値段相当で純粋に面白い作品と言える。

アクションうま男ならクリアに約12時間もあれば出来るだろう。

買ってみてはいかがだろうか?

ちなみにトロフィーには初期武器で全ボスを倒すとかあるので注意である。ボスは一回倒すと次の周回等まで出現しないのだ。


げんしん


・げんしんである。

PCスマホ、Switch、PS4で配信中。(Switchはまだ未定らしい)


・ストーリー

ラスボスっぽいやつと戦った末に、離れ離れになってしまった兄妹。主人公は片方(兄を選んだら妹)を探す冒険に出るという話。


・中身

 ブレワイにMMORPGとガチャ要素入れたやつ。ガチャ要素いるか?

 オープンワールドゲームでかなりマップが広いです。というか目に見える陸地は全て行けるみたい。崖も登れるのでうわすげぇってなる。なるけど、広すぎて走るのが辛い。車だせや。馬でもいい。


・アクション

 走るのにも崖登るのにもスタミナを使い崖登り中にスタミナ切れすると落下して高度があるとHP削れて死。戦闘不能状態になる。泳ぎ中もスタミナを使い泳ぎ中に使い切るとどんな浅瀬でも死。こっちは近いところHPを少し削ってでリスポンしてくれる。

 攻撃は弱攻撃に長押しでスタミナ消費する強攻撃、クールタイムありの属性攻撃、その属性攻撃を当てまくって必殺技といった具合です。

この属性攻撃には共鳴といったものがあり水属性で攻撃して水浸し状態にした敵や池の中にいる敵に電撃属性を当てると感電したりします。それを使って火力を上げていく要素があるんですね〜。まぁここは悪くない。

けどHPの即時回復とかないんですよね。ちゃんと回復アイテムとかあるんですけどいちいちバック開いて〜ってやらなきゃいけない。ショートカットとかない?ないですかそうですか。まぉそこはいいや。

ちなみに回復アイテムも作成できます。モンハンの薬草をアオキノコと混ぜて回復薬にするみたいな感じで特定の場所で料理して作成します。適度に作りましょう。


・ガチャ要素

 約3000円で10連ガチャ1回分くらい。ここら辺は他クソゲーと同じか。

 天井は10連で星4、90連で星5確定。90連はどのガチャを引いても累計蓄積っぽい。

 ただし現在ガチャの種類が3つほどあるために気をつけなくてはいけない。


 現在大きく分けて「武器ガチャ」「恒常ガチャ」「限定ガチャ」の3種類があるのだが、この「限定ガチャ」は通常の石では引くことができない。

 このゲームは「原石」と呼ばれるアイテムを購入し、それをガチャを引く専用の石に変換してガチャを引くのだが、この専用の石は2種類あり「限定・武器ガチャ用」と「恒常ガチャ用」の2つに変換できる。これらはレートは同じだが使用出来るガチャが異なるのだ。

もっとも、{限定ガチャ(恒常ガチャ)}のような含まれる形なので基本限定石に変換してもいいだろう。だが限定が終わるとその石は次の限定まで使えないので注意だ。

 また武器ガチャは高火力系武器が手に入るという感じだが通常ガチャの武器でも十分では?という感じなのでランク戦とか実装されない限りはやらなくていいだろう。

 またこの「原石」は160個でガチャ石1個と交換でき、1日のデイリークエスト4つクリアで160個手に入る。毎日やれって話なんでしょうね。90日に1回は星5が手にはいると考えれば安いわけねーだろ!!!確率0.6%てふざけてんのか!とかこういう話するとこっちはもっと酷い〜とか言ってくるアホがいるんですよね、近づかんとこ。

 もちろん凸要素はあります。最大6凸です。はぁ。6て。はぁ。もちろん武器もありす。5凸です。はぁ。


・マルチについて

リアランス16レベルでマルチ解禁です。

それまでソロでやるんですがここまでくるのに12時間はかかります。気長にやりましょう。クリアランスレベルは宝箱開けやワープゾーンの開通、任務達成の報酬とかですね。気長にやりましょう(重要なことなので2回言いました。)

マルチ要素はマップ探索とダンジョン攻略、デイリー攻略ぐらいですね。ゲスト側は宝箱が開けられないといった不便な点もあります。ある程度は我慢しないといけない。


・総評

グラとかは良いのでソロでチマチマやる分にはいい作品だけどそれ以外はちょっと…って感じです。


・余談

配信日に規約で騒がれていましたが、あれはどの作品にも共通しているものです。絶対的な情報防衛は出来ないから自分で管理できるものは自分で管理しろってやつですね。至極真っ当です。(アペクスやアズレン等にも記載されてる)ですが、規約的に向こうに何かあった場合、情報提供は問答無用で行われるため不用意な情報の入力はやめたほうがいいと思います。クレジットカード類も参照される可能性があるためそういったものは使わないようにしたほうが賢明だと思います。

向こうの情報提供が起こり得る事態を抜きとして、天下のソニー様や任天堂様のプラットフォームから容易に情報流出することがあるとはあまり思えないのでPS4やSwitchはpcよりかは少し安心していいかもしれませんね。


追記

忘れてたけどPSNの情報が2010年くらいに大々的に流出したことあったんですよね。それ考えたらプラットフォームも信用ならんね。まぁリセマラとかやってるバカ共の個人情報よりお国の仕事してるお偉い人の情報が欲しいだろうな。お前らから抜きとっても価値は無いしw。

やはり不用意に情報入力するべきでは無いね。


おしり。



バスターウルフ祭

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バスターウルフ祭とは

300%吹っ飛び率2倍でバスターウルフ、パワーゲイザーを武器として戦う熾烈な戦いである


・必要なもの

テリー(税込662円)

平面的なステージ

バスターウルフおよびパワーゲイザーのコマンド入力

以上。


おまけとしてスピリッツの超巨大化や鈍化、高速化と言ったものがあれば一味違う戦いができます。


ルール

ストック5・タイム5-7分、ハンデあり・吹っ飛び率2倍・ハンデをあらかじめ300%にセット

ステージはあらかじめ選ぶ

が基本ルールです。


別枠としてアイテムやスピリッツの使用を使える祭りもあります。

キノコやスターといったものですね

投擲アイテムとなるものはあまり推奨できません。


ステージは終点・KOFスタジアムがメインですね

横に広く、また地面が繋がりやすいステージは比較的良ステージだと思います。

大橋はkofスタジアムと被りますね。


あとはギミックありで設定して遊ぶといいと思います。どっちが先に倒れるか、勝負だ!

ソシャゲ・てちょー

実は引いてました。

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こいつ強いけどポチポチが多過ぎる。

1・性能


周回に関しては

1回あたりの入手量>周回数であればこいつ使うんですけども、やはりなんぼも回るならスカスカの方が優秀ですね。NPを一気に補充するかリチャージで取るか。AとNP回収率強化礼装あるならそれ付けられれば良いですね。

ダヴィンチがいるなら術クラス蹂躙するってこともできるんですけど、NP回収率的にランスロットでも可能なんですね〜。


想定は高難度に使うアーツパ無敵付与キャラといった所でしょうか。回復役に玉藻辺りが欲しくなりますね。


一応術ギルがスキル合わせて6万程度の敵を殲滅+スター回収出来るので殺敵当たりの周回が理想でしょうか。


エミヤとかA宝具にしたらWアルトリアでNP200%以上回収出来るというわけわからん状態も引き出せるので2waveが1番輝きそうだ。弓アルトリアは回収率が過剰になりそう。


2・キャラ考察

今んとこ3つくらいの予想がついてますね。


まず一つ目が異聞帯世界には聖剣のカリバーン(とエクスカリバー)が存在せず、代わりに杖がカリバーンの役割をしていた世界でしょうか。騎士王じゃなくて魔術王っぽいですね。それが術師として完成する前が召喚されたって感じでしょうか。


2つ目はマーリン的立ち位置キャラですね。

異聞帯世界ではマーリンが退去や死亡などで存在せず、その無くなったマーリンの席に着くキャラといった立ちでしょうか。杖がまんま似てるし。まぁセリフにマーリンとセリフ(マーリン自身が立ち去ったとある)であるので異聞帯でマーリン死ぬんじゃないですかね。知らんけど。

将来的にマーリンから襲名するのであるならプロト世界マーリンと同一存在と見れるかもしれない。


3つ目

マジのただの村娘。王属性や竜属性を持ってないので本当にアルトリアと似た顔をしている一般人説。

同様に選定の剣カリバーンは別の人、次の異聞帯の王が既に引き抜いて、マーリンはそいつを王にする予言するけど、その後「あ!やっべ!こいつやべー奴じゃん、やっちまった!対策用に対抗できるやつ育てておくかぁ!」みたいな感じでマーリンが育てたとか。んでマーリンどっか行ったらしいんで剪定タイミングはローマ遠征時ですかね〜。

んでその後第3再臨のセリフ的にアンリマユと同様に願われた為に具現化したみたいな感じですかね。

これが1番妥当かなぁって感じだ。

まぁ次異聞帯が楽しみである。

ソシャゲ・お空

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(終末はチェインバです)

グラブル君の土が結構良い感じになってきて、ゴブ🪓1本目完成というところでなんとマグナ石5凸が実装されました。

いや数値とかよくわかんないんですけど技巧のクリティカルが今まで両面🪓3本で確定ラインが🪓2本+よんぞー武器1本で確定になるらしいです。

計算方法知らんかったので今調べたところ。

🪓1本あたり10%のクリティカル確率が発生

マグナ石加護10%あたりクリ+1%追加。

今まで120%×2の240%なので

両面🪓1本で10+24の34%

これが確定ライン100%必要なので3本の102%という形を取る必要があったみたいですね。今までプラブラーのブログとか猿真似してました。

これが現在140×2で280と増加し

1本あたり10+28の38%まで伸びました。日本で76%

よんぞー武器の秋のなんちゃらの技巧6.5%の両面で6.5+18.2なので24.7%ですね。

併せて100.7%とクリティカルラインは確定してますね。ついでにDAが18%ほど上昇ですかね。18%もあがるならオールドペルセウス1本くらい入れてもいいかもしれないですね。全部砕いたんですけども。

🪓は渾身なので流石にHP満タンじゃ3>2でしょうが75%程度より下回るならこちらの方が上がる気がしますね。

気楽さ考えると全然こっちでありがたいんですけども。

片面で運用する場合はほぼ現在と同じく🪓4本に秋のなんたら1本という編成になるようです。もうやりたくないね?


とりあえず現状から変化させるとして

🪓2🍂1、終末1ゴブ刀2、オメガ剣、ゼノ武器に加えて、よんぞー虎拳と天使で終わりか?


これ土が育ってきたって話で書いたんですけど、他属性の両面ならオールドオベロンとかオッケとか4本でクリ98.8%いくみたいですね。

水はサザエ集めと並行集めできればと思えば、まぁアリなんですかね、オベロン編成?杖パじゃなければ普通にありかもしれない気がする。

オッケは残り2本くらいシバ剣とか入れれば剣染めパとか良い感じになりそうですね。良い感じなだけで背水小だしステ低いのでやっぱ杖2の方が良さげな気がしてきたしコスモス剣はいらんね。

風は…なんかよくわかんないです。

風も盾3から盾2とよんぞー1で確定ラインに届きそうなんですけど渾身と背水関係入れたら盾3の方が安定なんですかね?ついったでも書いてる人見かけんかったわ。


とか書いてたらよんぞー武器の新規追加のやつ攻Ⅱ進境Ⅱとからしいですね

あれ?これもしかしてまじでゴブ刀要らない子になった説ある?落ち葉とオールドペルセウスでDA相殺でオペ>ゴブ刀だし土オメガ持ってないマンが使うクリュ剣豪だけがゴブ刀入れるみたいな感じになりそう。

大変だなぁ(他人事)


今度やる自発倍は半年に一回ずつやるようにして欲しいですねいや本当に…。


おしり